| 暂存书架(0) | 登录

检索到 47 条 主题词=游戏程序 的结果    

 


所有图书 可借图书

上一页 1 / 3  下一页 到第
  1. 中文图书1.Unity着色器和屏幕特效 TP317/1563

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    (美)杰米·迪恩(Jamie Dean)著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP311/708

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 TP317/1556

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    房毅成编著
    北京大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.趣学Python游戏编程.2版 TP317/1536

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    何青著
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染 TP317/1539

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    傅建波,章妍编著
    电子工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Python游戏开发快速入门到精通 TP317/1528

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    明日科技编著
    化学工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity 3D游戏开发.3版 TP317/1524

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    宣雨松著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.罗布乐思开发官方指南,Lua语言编程 TP317/1521

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)罗布乐思公司(Roblox Corporation)著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Unity游戏开发入门经典.2版 TP317/1518

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美)迈克·吉格(Mike Geig)著
    人民邮电出版社 2024
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity 5.X从入门到精通 TP317/1470

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    Unity Technologies主编
    中国铁道出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.从零开始,快速入门Unity 3D游戏开发 TP317/1448

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    康远英编著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317/135

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    王杰编著
    北京大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 TP317/125

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    王亚晖著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Unity游戏优化 TP311/438

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    (意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.微信小游戏开发,后端篇 TP317/136

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    李艺著
    机械工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.微信小游戏开发,前端篇 TP317/123

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    李艺著
    机械工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.精通游戏测试 TP311/415

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)查尔斯·P. 舒尔茨(Charles P. Schultz),(美)罗伯特·登顿·布赖恩特(Robert Denton Bryant)著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP311/409

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    张吉航编著
    电子工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.网络游戏场景设计与制作实战.2版 TP391/572

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    王星儒,刘智杨,李瑞森编著
    电子工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.Unity 3D可视化VR应用开发实战:零代码版·微课视频版 TP317/114

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    徐志平编著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

上一页 1 / 3  下一页 到第

返回顶部