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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10

题名/责任者:
Unity游戏开发入门经典/(美)迈克·吉格(Mike Geig)著 唐誉玲译
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-115-60244-2/CNY89.80
载体形态项:
312页:图;26cm
并列正题名:
Sams teach yourself Unity game development in 24 hours
个人责任者:
(美) 吉格 (Geig, Mike) 著
个人次要责任者:
唐誉玲
学科主题:
游戏程序-程序设计-应用软件
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
版本附注:
由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第4版译出
提要文摘附注:
本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/1518 5200263866   总馆—新馆综合阅览区(三楼)     可借 一卡通中心
TP317/1518 5200263867   总馆—新馆综合阅览区(三楼)     借出-应还日期:2025-01-25 新馆综合阅览区(三楼)
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