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- 题名/责任者:
- Unity游戏开发入门经典/(美)迈克·吉格(Mike Geig)著 唐誉玲译
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-115-60244-2/CNY89.80
- 载体形态项:
- 312页:图;26cm
- 个人责任者:
- (美) 吉格 (Geig, Mike) 著
- 个人次要责任者:
- 唐誉玲 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 版本附注:
- 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第4版译出
- 提要文摘附注:
- 本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317/1518 | 5200263866 | 总馆—新馆综合阅览区(三楼) | 可借 | 一卡通中心 | |
TP317/1518 | 5200263867 | 总馆—新馆综合阅览区(三楼) | 借出-应还日期:2025-01-25 | 新馆综合阅览区(三楼) |
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