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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Unity游戏优化/(意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-302-61328-2/CNY98.00
载体形态项:
13,305页:图;24cm
并列正题名:
Unity game optimization:enhance and extend the performance of all aspects of your Unity games
个人责任者:
(意) 阿韦尔萨 (Aversa, Davide) 著
个人责任者:
(英) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
个人次要责任者:
蔡俊鸿
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311
版本附注:
据原书第3版译出
提要文摘附注:
本书分三部分,共11章,主要内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、加速物理引擎、动态图形、虚拟现实和增强现实的优化、掌握内在管理、面向数据的技术栈、提示与技巧等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311/438 5200114389   总馆—新馆综合阅览区(三楼)     借出-应还日期:2024-09-08 新馆综合阅览区(三楼)
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