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- 010 __ |a 978-7-302-61328-2 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20221028d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏优化 |A Unity you xi you hua |f (意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 |g 蔡俊鸿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 13,305页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书分三部分,共11章,主要内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、加速物理引擎、动态图形、虚拟现实和增强现实的优化、掌握内在管理、面向数据的技术栈、提示与技巧等。
- 510 1_ |a Unity game optimization |e enhance and extend the performance of all aspects of your Unity games |z eng
- 701 _0 |c (意) |a 阿韦尔萨 |A a wei er sa |c (Aversa, Davide) |4 著
- 701 _0 |c (英) |a 迪金森 |A di jin sen |c (Dickinson, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |A cai jun hong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 山东中教 |c 20221031
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP311/438