MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 精通游戏测试/(美)查尔斯·P. 舒尔茨(Charles P. Schultz),(美)罗伯特·登顿·布赖恩特(Robert Denton Bryant)著 张立华[等]译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-115-59262-0/CNY89.80
- 载体形态项:
- 274页:图;24cm
- 并列正题名:
- Game testing: all in one
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 舒尔茨 (Schultz, Charles P.) 著
- 个人责任者:
- (美) 布赖恩特 (Bryant, Robert Denton) 著
- 个人次要责任者:
- 张立华 译
- 学科主题:
- 游戏程序-测试技术
- 中图法分类号:
- TP311.55
- 中图法分类号:
- TP311
- 一般附注:
- 异步图书 异步社区
- 题名责任附注:
- 译者还有:高鹏、高嵘、陈子昂
- 版本附注:
- Mercury Learning and Information公司授权出版 据原书第3版译出
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:Game testing: all in one
- 提要文摘附注:
- 本书介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,涵盖了游戏测试的基本知识,包括:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311/415 | 5200113911 | 总馆—新馆综合阅览区(三楼) | 可借 | 新馆综合阅览区(三楼) |
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