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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈/(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 占红来译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-111-56442-3/CNY49.00
载体形态项:
178页:图;24cm
并列正题名:
Unity 5.x shaders and effects cookbook
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(英) 朱科尼 (Zucconi, Alan) 著
个人责任者:
(美) 拉默斯 (Lammers, Kenny) 著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311
版本附注:
据原书第2版译出 由Packt publishing授权
提要文摘附注:
本书共十章,介绍了Unity着色器中常用的效果实例,包括如何给模型使用纹理和普通映射,如何创建自定义光照模型、如何最大限度使用好基于物理基础的渲染等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311/708 5200638670   总馆—新馆成人加工库     非可借 新馆成人加工库
TP311/708 5200638671   总馆—新馆成人加工库     非可借 新馆成人加工库
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