MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2
- 题名/责任者:
- Unity着色器和屏幕特效开发秘笈/(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 占红来译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-111-56442-3/CNY49.00
- 载体形态项:
- 178页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (英) 朱科尼 (Zucconi, Alan) 著
- 个人责任者:
- (美) 拉默斯 (Lammers, Kenny) 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311
- 版本附注:
- 据原书第2版译出 由Packt publishing授权
- 提要文摘附注:
- 本书共十章,介绍了Unity着色器中常用的效果实例,包括如何给模型使用纹理和普通映射,如何创建自定义光照模型、如何最大限度使用好基于物理基础的渲染等。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311/708 | 5200638670 | 总馆—新馆成人加工库 | 非可借 | 新馆成人加工库 | |
TP311/708 | 5200638671 | 总馆—新馆成人加工库 | 非可借 | 新馆成人加工库 |
显示全部馆藏信息