MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11
- 题名/责任者:
- 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版/董智慧,张恩年,李瑞森编著
- 版本说明:
- 3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-115-56169-5/CNY59.80
- 载体形态项:
- 260页:图;26cm
- 个人责任者:
- 董智慧 编著
- 个人责任者:
- 张恩年 编著
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件,3ds Max-高等职业教育-教材
- 非控制主题词:
- 3DS MAX
- 中图法分类号:
- TP391.414-43
- 中图法分类号:
- TP391.4
- 一般附注:
- 高等院校艺术设计精品系列教材 “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.4/23 | 5200221573 | 总馆—新馆新书库 | 可借 | 新馆新书库 |
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