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- 010 __ |a 978-7-115-56169-5 |d CNY59.80
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- 200 1_ |a 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 |A 3ds Max you xi chang jing she ji yu zhi zuo shi li jiao cheng |b 专著 |e 微课版 |f 董智慧,张恩年,李瑞森编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 260页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等院校艺术设计精品系列教材 “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材
- 330 __ |a 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作。
- 606 0_ |a 三维动画软件,3ds Max |A San Wei Dong Hua Ruan Jian ,3ds Max |x 高等职业教育 |j 教材
- 610 0_ |a 3DS MAX |A 3ds Max
- 690 __ |a TP391.414-43 |v 5
- 701 _0 |a 董智慧 |A dong zhi hui |4 编著
- 701 _0 |a 张恩年 |A zhang en nian |4 编著
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 801 _2 |a CN |b 58marc.cn |c 20211106
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