MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4蓝图可视化编程/(美)Brenden Sewell著 陈东林译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45304-4/CNY49.00
- 载体形态项:
- 170页;24cm
- 个人责任者:
- (美) 休厄尔 (Sewell, Brenden) 著
- 个人次要责任者:
- 陈东林 (通信) 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 版本附注:
- Packt Publishing公司授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317/63 | 5200611431 | 总馆—新馆新书库 | 可借 | 新馆新书库 |
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