- 题名/责任者:
- Unity游戏优化/(意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-302-61328-2/CNY98.00
- 载体形态项:
- 13,305页:图;24cm
- 并列正题名:
- Unity game optimization:enhance and extend the performance of all aspects of your Unity games
- 个人责任者:
- (意) 阿韦尔萨 (Aversa, Davide) 著
- 个人责任者:
- (英) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 提要文摘附注:
- 本书分三部分,共11章,主要内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、加速物理引擎、动态图形、虚拟现实和增强现实的优化、掌握内在管理、面向数据的技术栈、提示与技巧等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311/438 | 5200114389 | 总馆—新馆综合阅览区(三楼) | 借出-应还日期:2024-09-08 | 新馆综合阅览区(三楼) |
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