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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
Unreal Engine 4游戏开发入门经典/(美)阿拉姆·库克森(Aram Cookson),(加)瑞安·道林索卡(Ryan DowlingSoka),(加)克林顿·克鲁普勒(Clinton Crumpler)著 刘强译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-115-46760-7/CNY89.00
载体形态项:
328页;26cm
个人责任者:
(美) 库克森 (Cookson, Aram) 著
个人责任者:
(加) 道林索卡 (DowlingSoka, Ryan) 著
个人责任者:
(加) 克鲁普勒 (Crumpler, Clinton) 著
个人次要责任者:
刘强
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
版本附注:
由美国Pearson公司授权出版
提要文摘附注:
本书介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。
电子资源:
http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2018/04/24/4136650.shtml
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/93 5200604058   总馆—江北夜书房     可借 江北夜书房
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