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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发标准教程/吴亚峰,于复兴,索依娜编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42063-3/CNY59.00
载体形态项:
338页:图;26cm
并列正题名:
Learning game development with Unity 3D
丛编项:
移动开发人才培养系列丛书
个人责任者:
吴亚峰 (1978-) 编著
个人责任者:
于复兴 (计算机) 编著
个人责任者:
索依娜 (软件开发) 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书内容涵盖了从学习Unity 3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面等。最后一章给出了一个完整的游戏案例。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/78 5200613514   总馆—江北夜书房     可借 江北夜书房
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