机读格式显示(MARC)
- 000 01297nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-115-55364-5 |d CNY129.80
- 049 __ |a A500000CQL |b UCS01010778314 |c 2108109
- 100 __ |a 20211124d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战 |9 xin yin xiang Unity 2020 you xi kai fa ji chu yu shi zhan |b 专著 |f 杜亚南编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 320页 |c 图 |d 26cm
- 312 __ |a 封面英文题名:New impression: game develop with Unity 2020
- 330 __ |a 全书共16章:第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏开发”这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11-15章为Unity拓展部分,主要介绍数据与网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,以一个完整的游戏项目来讲解游戏开发的技术流程和设计思路。
- 510 1_ |a New impression |e game develop with Unity 2020 |z eng
- 701 _0 |a 杜亚南 |9 du ya nan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b JBXQLIB |c 20230921
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP317/55