机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-50844-7 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20190320d2019 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 |A Scratch 3.0shao er you xi qu wei bian cheng |f 李强, 李若瑜著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 260页 |c 彩图 |d 23cm
- 225 2_ |a 少儿学编程 |A shao er xue bian cheng
- 330 __ |a 本书通过精心选取的、不同难度级别的15款趣味游戏的开发过程,将Scratch程序设计的基础、概念、方法和动手实践等系统联系起来,教会读者在游戏开发的乐趣中,掌握Scratch编程技能。本书首先带领读者认识Scratch3.0,然后介绍了Scratch编程必备的一些概念和基础知识,并按照初级游戏开发、中级游戏开发和高级游戏开发的顺序,循序渐近,由易到难,让读者逐步掌握和熟练Scratch趣味编程。
- 333 __ |a 中小学信息技术教师或培训教师,家长及中小学学生。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |x 少儿读物
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _0 |a 李强 |A li qiang |4 著
- 701 _0 |a 李若瑜 |A li ruo yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b JBXQLIB |c 20201128
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP311/36