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- 010 __ |a 978-7-115-57354-4 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20220418d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从零开始 |A cong ling kai shi |i 快速入门Unity 3D游戏开发 |b 专著 |f 康远英编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a 239页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。
- 701 _0 |a 康远英 |A kang yuan ying |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 山东中教 |c 20220614
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP317/1448