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- 010 __ |a 978-7-115-52575-8 |d CNY198.00
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- 100 __ |a 20200422d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发 |A you xi kai fa |b 专著 |e 世嘉新人培训教材 |f (日)平山尚著 |g 罗水东译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 20,676页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由SHUWA SYSTEM CO., LTD., Japan.授权出版
- 330 __ |a 本书介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,接着介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算误差)、编程(模块化、bug预防、性能优化)、游戏处理(状态迁移、实时处理、加载)和声音处理等知识。
- 461 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 517 1_ |a 世嘉新人培训教材 |A shi jia xin ren pei xun jiao cai
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (日) |a 平山尚 |A ping shan shang |f (1977-) |4 著
- 702 _0 |a 罗水东 |A luo shui dong |4 译
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20200805
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