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- 010 __ |a 978-7-115-39299-2 |d CNY69.90
- 049 __ |a A330000ZJL |b UCS01007556031 |c 2774968
- 100 __ |a 20151019d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计快乐之道 |A you xi she ji kuai le zhi dao |b 专著 |f (美)Raph Koster著 |g 赵俐,李强译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 198页 |c 彩图 |d 23cm
- 305 __ |a 据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 330 __ |a 本书内容涉及游戏设计的方方面面,其中包括游戏设计的核心理念是什么;为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦;为什么我们每个人都需要玩游戏;怎么让人在游戏中进行学习;为什么游戏不能太难,也不能太容易等内容。
- 701 _0 |c (美) |a 科斯特 |A ke si te |c (Koster, Raph) |4 著
- 702 _0 |a 赵俐 |A zhao li |4 译
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b JBXQLIB |c 20230927
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP311/347