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- 100 __ |a 20211217d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 程序员数学 |A cheng xu yuan shu xue |b 专著 |e 用Python学透线性代数和微积分 |d Math for programmers |e 3D graphics, machine learning, and simulations with Python |f (美)保罗·奥兰德(Paul Orland)著 |g 百度KFive译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 20,513页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A Tu Ling Cheng Xu She Ji Cong Shu
- 305 __ |a 由Manning Publications授权出版
- 330 __ |a 本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。
- 461 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
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- 517 1_ |a 用Python学透线性代数和微积分 |9 yong Python xue tou xian xing dai shu he wei ji fen
- 701 _0 |c (美) |a 奥兰德 |A ao lan de |c (Orland, Paul) |4 著
- 712 02 |a 百度KFive |A bai du KFive |4 译
- 801 _0 |a CN |b JBXQLIB |c 20230923
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