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- 010 __ |a 978-7-5068-8846-2 |d CNY138.00
- 100 __ |a 20220829d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告 |9 2020-2021 nian zhong guo dong man you xi chan ye nian du bao gao |b 专著 |f 魏玉山主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国书籍出版社 |d 2022.04
- 215 __ |a 449页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Annual report on animation and gameindustry in China: 2020—2021
- 330 __ |a 本书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”、“区域报告”、“案例分析”和附录几个部分组成。本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告,报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。
- 510 1_ |a Annual report on animation and gameindustry in China: 2020—2021 |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |x 产业 |x 研究报告 |y 中国 |z 2020-2021
- 606 0_ |a 互联网络 |x 游戏 |x 产业 |x 研究报告 |y 中国 |z 2020-2021
- 701 _0 |a 魏玉山 |9 wei yu shan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20220829
- 905 __ |a JBXQLIB |d J954/20