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- 200 1_ |a 基于虚拟现实技术的动画创作研究 |9 ji yu xu ni xian shi ji shu de dong hua chuang zuo yan jiu |b 专著 |f 金瑛浩著
- 210 __ |a 北京 |c 中国纺织出版社有限公司 |d 2022.12
- 330 __ |a 本书包括Unity介绍、美术资源的管理、创建真实的地形、灯光系统、声音系统、物力过程模拟、第一人称角色镜头、动画系统、导航系统、时间轴、Cinemachine等内容,系统讲述了基于虚拟现实技术的Unity引擎的产生、发展以及实际应用,为读者提供了详细的Unity的使用方法和技巧,并为读者提供了实际操作案例。
- 333 __ |a 本书可作为动画创作行业专业人员的参考用书
- 606 0_ |a 动画片 |x 创作 |x 研究
- 701 _0 |a 金瑛浩 |9 jin ying hao |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230417
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