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- 010 __ |a 978-7-301-33414-0 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20221117d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从零开始学Unity游戏开发 |9 cong ling kai shi xue Unity you xi kai fa |b 专著 |e 场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 |f 房毅成编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 286页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。
- 701 _0 |a 房毅成 |9 fang yi cheng |4 编著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20230112
- 801 _2 |a CN |b O110106RET |c 20221125
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20221117
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