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- 200 1_ |a 互联网博弈 |A hu lian wang bo yi |b 专著 |d Internet game theory |e 维度与玩法决定成败 |f 仲昭川著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 14,396页 |d 23cm
- 300 __ |a 互联网+ “互联网学三部曲”之三
- 330 __ |a 本书按不同角度和维度,结合大量案例阐述互联网时代的商业、文化玩法,全书分为关系的本质、博弈与智慧、博弈与经验、博弈与工具、无用的思维、有用的思维、局面的秘密、境界的升华共八章内容。
- 510 1_ |a Internet game theory |z eng
- 606 0_ |a 互联网络 |A Hu Lian Wang Luo |x 研究
- 701 _0 |a 仲昭川 |A zhong zhao chuan |4 著
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