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- 010 __ |a 978-7-5139-2574-7 |d CNY39.80
- 100 __ |a 20210325d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 军事-娱乐复合体 |A jun shi-yu le fu he ti |f (美) 提姆·莱诺, (美) 卢克·卡德韦尔著 |d = The military-entertainment complex |f Tim Lenoir, Luke Caldwell |g 陈学军译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 民主与建设出版社 |d 2021.4
- 225 2_ |a 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛 |A yu le shi dai de mei jun xing xiang su zao xi lie yi cong
- 306 __ |a 版权归属银杏树下(北京)图书有限责任公司
- 330 __ |a 由于无人机和由电脑控制的武器的兴起,战争和视频游戏之间的界限变得越来越模糊。在这本书里,作者追溯了战争的现实是如何被它们在大众娱乐中的呈现深深影响的。反过来,战争游戏和其他媒体越来越多的大量描绘来自反恐战争的武器、战术和威胁的场景。军事-娱乐复合体主张一个非线性的关系,大部分由市场和机构(制度的)压力定义。提姆·莱诺和卢克·卡德韦尔考察了视频游戏行业的早期历史,那时候人员和专门技术从军事承包商流向游戏公司;到了中期,当军队利用蓬勃发展的游戏行业来训练军队;而现在,媒体公司和军队周期性地相互影响,来预测未来的战争。
- 410 _0 |1 2001 |a 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
- 500 10 |a Military-entertainment complex |A Military-entertainment Complex |m Chinese
- 606 0_ |a 军事游戏 |A jun shi you xi |x 电子游戏 |x 研究
- 701 _1 |a 莱诺 |A lai nuo |g (Lenoir, Tim) |4 著
- 701 _1 |a 卡德韦尔 |A ka de wei er |g (Caldwell, Luke) |4 著
- 702 _0 |a 陈学军 |A chen xue jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b JBXQLIB |c 20220302
- 905 __ |a JBXQLIB |d G898/316