机读格式显示(MARC)
- 000 00899nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-115-49294-4 |d CNY89.00
- 049 __ |a A330000ZJL |b UCS01009254825 |c 3401579
- 100 __ |a 20180927d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3D you xi kai fa |b 专著 |f 宣雨松编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 419页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
- 701 _0 |a 宣雨松 |A xuan yu song |4 编著
- 801 _0 |a CN |b zjlib |c 20181102
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP317/89