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- 200 1_ |a 游戏人工智能编程案例精粹 |A you xi ren gong zhi neng bian cheng an li jing cui |b 专著 |d Programming game ai by example |f (美)Mat Buckland著 |g 罗岱等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 305 __ |a 由Jones & Bartlett Learning, LLC.授权出版
- 330 __ |a 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着探讨了游戏智能体态机的实现。
- 510 1_ |a Programming game ai by example |z eng
- 606 0_ |a 人工智能 |x 应用 |x 游戏 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 巴克兰德 |A ba ke lan de |c (Buckland, Mat) |4 著
- 702 _0 |a 罗岱 |A luo dai |4 译
- 801 _0 |a CN |b 110017 |c 20121016
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