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- 010 __ |a 978-7-302-55259-8 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20200819d2020 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0案例式少儿编程中级35课 |A Scratch 3.0 an li shi shao er bian cheng zhong ji 35 ke |b 专著 |f 薛燕红编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.06
- 215 __ |a 19,304页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书中包括中级35课。每一课的案例均贯穿了STEAM教育理念,并采用适合实现STEAM教育理念的PBL教学法进行讲解。PBL教学法是以问题为导向,基于现实世界,以学生为中心的教育教学方式。案例均来自于现实生活,或是一个故事,或是一个动画,或是一个游戏,体现了STEAM教育的特征。
- 606 0_ |a 程序设计 |A Cheng Xu She Ji |j 青少年读物
- 610 0_ |a Scratch |A Scratch
- 701 _0 |a 薛燕红 |A xue yan hong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200819
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