机读格式显示(MARC)
- 000 01284nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-301-30808-0 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20191127d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿人工智能编程指南 |A S c r a t c h 3 . 0 shao er ren gong zhi neng bian cheng zhi nan |f 艾达著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 143页 |c 彩图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书分为五大章节,包括:首章 Scratch趣味编程入门:引导学生兴趣,通过类比的方法介绍Scratch编程界面、编程环境、各模块操作等知识;第二章 动画制作:丰富孩子想象力,大胆创编叙事情节,拍摄照片、录制解说,以及创作简单动画片;第三章 编程设计:元素分解,抽象与建模,从想法出发梳理作品中的各个角色与其行为表现,学会模块化设计;第四章 数学编程:简单数学计算的程序化语言表示方法,用编程解决方程式数学问题,完成基础计算的工具化设计;第五章 编程之后:最后对本书做一个总结,并对学生后续进阶学习做一个指导。 本书适合中小学生阅读,对从事编程教育的老师来说也是一本非常好的教程。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |x 少儿读物
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _0 |a 艾达 |A ai da |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20191121
- 905 __ |a JBXQLIB |d TP311/611