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- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发标准教程 |A Unity 3D you xi kai fa biao zhun jiao cheng |b 专著 |d Learning game development with Unity 3D |f 吴亚峰,于复兴,索依娜编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 338页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书内容涵盖了从学习Unity 3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面等。最后一章给出了一个完整的游戏案例。
- 510 1_ |a Learning game development with Unity 3D |z eng
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |f (1978-) |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A yu fu xing |c (计算机) |4 编著
- 701 _0 |a 索依娜 |A suo yi na |c (软件开发) |4 编著
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