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- 010 __ |a 978-7-115-60244-2 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20240220d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发入门经典 |9 Unity you xi kai fa ru men jing dian |b 专著 |d Sams teach yourself Unity game development in 24 hours |f (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 |g 唐誉玲译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 312页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第4版译出
- 330 __ |a 本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
- 510 1_ |a Sams teach yourself Unity game development in 24 hours |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 应用软件
- 701 _0 |c (美) |a 吉格 |9 ji ge |c (Geig, Mike) |3 UCS10001403110 |4 著
- 702 _0 |a 唐誉玲 |9 tang yu ling |4 译
- 801 _0 |a CN |b WT |c 20240222
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