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中文图书1.架构思维:从程序员到CTO TP311/643
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)郭东白著
人民邮电出版社 2024
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中文图书2.物联网软件架构设计与实现 TP311/590
馆藏复本:2
可借复本:2 王强著
北京大学出版社 2022
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中文图书3.Android 3D游戏开发与应用案例详解 TP317/1473
馆藏复本:1
可借复本:0 郭少豪著
中国铁道出版社 2012
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中文图书4.iPhone手机游戏开发从入门到精通 TP317/1474
馆藏复本:1
可借复本:1 刘剑卓著
中国铁道出版社 2012
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中文图书5.游戏设计梦工厂.2版 TP311/492
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2022
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中文图书6.AWS解决方案架构师学习与备考:SAA-C02 TP311/445
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)本·派珀(Ben Piper), (美)大卫·克林顿(David Clinton)著
清华大学出版社 2022
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中文图书7.读源码学架构:系统架构师思维训练之道 TP311/283
馆藏复本:2
可借复本:2 郝佳著
人民邮电出版社 2022
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中文图书8.医用仪器软件设计:基于MFC TH77/13
馆藏复本:1
可借复本:1 林江莉,董磊主编
电子工业出版社 2022
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中文图书9.解决方案架构师修炼之道 TP311/407
馆藏复本:1
可借复本:1 (印)所罗伯·斯里瓦斯塔瓦(Saurabh Shrivastava),(印)内拉贾利·斯里瓦斯塔夫(Neelanjali Srivastav)著
机械工业出版社 2022
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中文图书10.软件设计:从专业到卓越 TP311/346
馆藏复本:1
可借复本:1 张刚著
人民邮电出版社 2022
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中文图书11.领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道:tackling complexity in the heart of software.2版 TP311/345
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Eric Evans著
人民邮电出版社 2016
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中文图书12.游戏设计快乐之道 TP311/347
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Raph Koster著
人民邮电出版社 2015
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中文图书13.Unreal engine 4蓝图完全学习教程 TP311/310
馆藏复本:1
可借复本:1 (日)掌田津耶乃(Tuyano SYODA)编著
中国青年出版社 2017
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中文图书14.精通Unreal游戏引擎 TP311/271
馆藏复本:1
可借复本:1 (英)Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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中文图书15.DirectX 12 3D游戏开发实战 TP311/261
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)弗兰克·D.卢娜(Frank D. Luna)著
人民邮电出版社 2019
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中文图书16.游戏设计的100个原理 TP311/252
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Wendy Despain著
人民邮电出版社 2015
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中文图书17.解构领域驱动设计 TP311/230
馆藏复本:1
可借复本:0 张逸著
人民邮电出版社 2021
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中文图书18.软件设计模式:Java版 TP312/104
馆藏复本:1
可借复本:1 程细柱编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书19.游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 TP311/97
馆藏复本:2
可借复本:2 (日)大野功二著
人民邮电出版社 2015
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中文图书20.高性能服务系统构建与实战 TP311/27
馆藏复本:3
可借复本:3 银文杰编著
电子工业出版社 2017
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