MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- 网络游戏角色设计与制作实战/谢楠,张卫亮,李瑞森编著
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-121-44637-5/CNY79.00
- 载体形态项:
- 294页:图;26cm
- 并列正题名:
- Game character design
- 个人责任者:
- 谢楠 编著
- 个人责任者:
- 张卫亮 编著
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 学科主题:
- 计算机网络-游戏-角色-造型设计
- 中图法分类号:
- G899
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:The game character design
- 提要文摘附注:
- 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G899/70 | 5200101897 | 总馆—新馆综合阅览区(三楼) | 可借 | 新馆综合阅览区(三楼) |
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